Programmieren lernen mit der Maus - für die Grundschule - planet schule
Die Maus fliegt durchs Weltall und der Elefant stellt Mathe-Aufgaben: Hier können Kinder die Figuren selbst programmieren ohne Vorkenntnisse.
- Lernspiel
- 3. Klasse
- 4. Klasse
- 5. Klasse
- 6. Klasse
- Deutsch
- Informatik
- Medienkompetenz
- NwT